สถิติ
เปิดเมื่อ11/08/2012
อัพเดท20/02/2013
ผู้เข้าชม131883
แสดงหน้า315140
เมนู
ปฎิทิน
May 2025
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
    
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
สินค้า




ช๊อปปิ้ง (เข้าชม 1458 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ เพื่อฝึกประสาท ไหวพริบ และสร้างบรรยากาศสนุกสนาน
 
จำนวนสมาชิก 5-15 คน
 
อุปกรณ์  -
 
สถานที่  ห้องอบรม
 
ระยะเวลาดำเนินกิจกรรม 10 - 20 นาที
 
ขั้นตอนการดำเนินกิจกรรม
       ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม ผู้นำจะตั้งโจทย์เป็นสถานที่ที่ทุกคนรู้จักกันดี เช่น เซเว่น ตลาดสด KFC ดรีมเวิล์ด ฯลฯ แล้วให้คนใดคนหนึ่งเริ่มโดยการบอกสิ่งของที่มีอยู่ในที่นั้นๆมา 1 อย่าง จากนั้นคนต่อไปก็บอกมาอีก 1 อย่าง ห้ามซ้ำกัน เช่น โจทย์คือเซเว่น - ซาลาเปา ถ่านไฟฉาย ที่ตัดเล็บ ไส้กรอก กาแฟกระป๋อง ..... เป็นต้น ใครบอกซ้ำหรือช้าเกิน 10 วินาที แพ้
 
 
ข้อแนะนำ
         ผู้นำควรจะคิดโจทย์ไว้ก่อนแล้วเพื่อความลื่นไหลในการเล่น โจทย์อาจเป็นที่แปลกๆที่กลุ่มสมาชิกรู้จักกันดี เช่น บ้านของผู้นำ ห้องอนุชน ห้องนมัสการ อาคารต่างๆ หรือห้องต่างๆที่มีในโรงเรียนก็ได้